본문 바로가기

브레인HQ/게임 종류

(30)
게임 구성 두뇌기능별 6가지 카테고리에 29개의 훈련 항목으로 구성되어 있습니다. 주의집중력 정보처리속도 기억력 대인관계스킬 지능 공간지각능력 분할주의집중력 매의 눈 (영어)듣고 실행하기 얼굴 알아보기 카드놀이 고수 심적 회전 한눈에 여러물체를 추적 시각스윕 훈련 짝이 맞는 소리 찾기 작은 정보가 중요해(영어) 저글 팩터 진북(영어) 집중하며 주위도 알아채기 청각스윕 훈련 시각작업 기억력 스쳐 지나가는 감정까지 (영어)소리 기억 심적 지도 듣고 보는게 서로 다를때 작은 것도 놓치지 않는 눈 리듬 회상 당신을 기억해요 과제전환 훈련 도로주행 연습 경각심 유지 유사한 (영어)음절 구분 (영어)음절 순서 기억 청각기억력 단련 시각기억력 단련 ko.brainhq.com
도로주행 연습 훈련방법 시작할 때 표지판의 상단 중앙에 보여주는 과 '같은 표식이 부착된 차량'이나 '도로 옆의 대상'을 찾습니다. 향상되는 기능 시각처리속도 시각 주의력 배경과학 운행중 갑자기 장애물이 나타나면 그것을 재빨리 알아채고 안전하게 피할 수 있도록 빠른 반응을 할 수 있나요? 운전이나 달리기, 자전거 탈 때 또는 걸을 때 안전을 위해선 주변의 잠재적 위험을 경계하며 동시에 전방에 주의를 기울일 수 있는 능력이 중요합니다. [도로주행 연습]은 주변의 잠재적 위험에 대처하며 중앙 시야의 시각정보를 빠르게 식별할 수 있도록 훈련합니다. 그리고 실주행 상황처럼 비, 안개, 야간 등 다양한 운행조건이 반영되었습니다. 난이도 변화 차량에 부착된 표식이 점점 비슷해집니다. 운전환경이 변하여 '목표 표식'을 찾기가 어려..
심적(心的 ) 지도 훈련방법 격자안 대상물들의 '상대적 위치와 방향을 기억'한 후 격자가 회전 또는 뒤집히거나 이동한 후 대상물을 맞는 위치에 끌어다 놓습니다. 향상되는 기능 공간기억력 심적 조작 배경과학 큰 건물 등과 같은 랜드마크는 목적지를 찾아갈 때 위치와 방향을 결정할 수 있는 정보를 제공합니다. 랜드마크가 주는 정보를 잘 활용하려면 주요 대상물들 간의 상대적 위치를 잘 기억하고, 보이는 주요 장면에 대한 마음의 지도를 만들며, 조작할 수 있어야 합니다. [심적 지도]는 격자안의 대상물들 간의 상대적 위치를 기억한 후 격자가 회전 또는 뒤집어지거나 이동(위, 아래, 좌, 우)한 후 대상물의 맞는 위치를 찾아야 합니다. [심적 지도]를 훈련하면 공간기억, 공간추론 능력이 커져 주변 상황에 대한 마음의 지도를 더 잘 만..
(영어)진북(眞北) 훈련방법 지시내용을 잘 듣고 기억한 후 '어떤 역에서 어느 방향의 기차'를 타야할 지를 결정합니다. 향상되는 기능 공간지각력 언어기억력 공간기억력 배경과학 낯선 곳에서 목적지를 잘 찾으려면 방향, 거리, 위치 등 많은 정보를 기억하며 두뇌의 많은 부위들이 잘 협업하여야 합니다. [진북(眞北)]은 계속 주입되는 복잡한 정보들을 머릿속에 잘 담아두는 동시에 기본방향도 놓치지 않고 추적할 수 있도록 두뇌를 훈련하는 것으로 multi-tasking을 위한 기억력 확장과 단기기억력을 강화시키는 데도 도움이 됩니다. 2,3,4단계에서는 [짝이 맞는 소리 찾기]와 같이 음성가공처리를 하여 이상하게 들릴 수 있습니다. 난이도 변화 지시사항이 더 복잡하고 혼동됩니다. 방향을 알려주는 정보가 복잡해집니다. 음성이 빨라지고..
심적 회전 훈련방법 이미지를 마음으로 회전시켜 2개의 이미지가 '같은 모양'인지를 비교합니다. 향상되는 기능 공간지각력 심적 조작 배경과학 낯선 지역의 마트에 쇼핑을 한 후 돌아가려면 왔던 방향을 그대로 회전시켜야 합니다. 즉 오면서 머리에 저장했던 주변 지도를 그대로 회전시켜야 제대로 갈 수 있습니다. 어려운 그림퍼즐을 맞출 때 조각이 어느 위치에 맞을지를 마음속으로 회전시켜 봐야 합니다. 심적 회전은 다양한 상황에서 두뇌가 명민함을 유지하고 성과를 내는데 도움을 주는 중요한 기술입니다. 과학자들은 심적 회전을 잘 하는 사람들이 훨씬 창의적이고 수학과 과학에서 뛰어나다는 사실을 발견했습니다. [심적 회전]은 사물을 빠르고 효과적으로 회전시킬 수 있는 공간회전 능력을 향상시켜 어디를 가든 어떤 일을 하든 자신감이 ..
과제 전환 훈련 훈련방법 제시되는 간단한 2개의 '규칙과 일치'하는 것을 선택합니다. 향상되는 기능 인지유연성 집행통제 기능 배경과학 [과제 전환 훈련]은 두뇌가 관련있는 조건엔 주의를 기울이고 관련없는 조건은 무시할 수 있는 능력을 빠르게 처리하도록 설계되어, 더 유연하고 민첩하게 반응하는 두뇌로 만듭니다. 훈련은 간단한 2개의 규칙을 제시한 후 화면을 보고 제시된 기준에 맞는 것을 제한시간 내에 선택하여야 합니다. 예를 들어, 화면에 보여주는 2개의 숫자가 아라비아 숫자(6,10)이면 높은 수(10)를 단어(seven, one)이면 낮은 수(one)를 제한시간 내에 선택합니다. 바뀐 규칙에 빠르고 정확하게 반응하도록 하는 것이 두뇌의 '집행통제' 기능입니다. 두뇌의 '집행통제' 기능은 지능에 절대적으로 중요한 기능으..
(영어)소리 기억 훈련방법 순차적으로 들었던 카드정보와 현재 보여주는 '카드정보가 일치'하는지 여부를 결정합니다. 향상되는 기능 지능 배경과학 청각정보를 작업기억에 담고 동시에 조작할 수 있는 능력은 많은 문제해결과 의사결정을 잘하기 위해 반드시 필요합니다. 예를 들어, 회의를 할 때 들은 정보를 잘 기억하고 새로운 결정을 위해 그 정보를 조작할 수 있어야 합니다. [소리 기억] 훈련은 더 많은 청각정보를 두뇌에 담고, 비교, 조작할 수 있는 능력을 키워줍니다. 난이도 변화 카드에서 기억해야 할 정보(모양, 숫자, 둘다)가 바뀝니다. 카드정보를 들려주는 시간이 빨라집니다. neuronlearning.co.kr
저글 팩터 훈련방법 숫자를 보여줬던 위치를 '숫자의 순서에 맞게' 선택합니다. 향상되는 기능 지능 배경과학 지능적인 의사결정은 종종 제한시간 내에 다양한 정보를 불러내어, 비교, 조작해내는 능력이 요구됩니다. [저글 팩터]는 현재의 정보를 조작하며, 작업기억속에 더 많은 정보를 담아두도록 훈련하여 복잡한 환경에서도 빠른 의사결정을 하고, 문제를 해결하는 능력을 길러줍니다. [저글 팩터]는 움직이는 원 안에 일련의 숫자를 보여줍니다. 움직임이 멈춘 후 보여준 숫자를 순서와 위치에 맞게 선택합니다. 난이도 변화 숫자를 보여주는 순서가 앞, 뒤 무작위로 변합니다. 목표물의 움직이는 속도가 빨라집니다. neuronlearning.co.kr